前言
凡是接触过socket编程的,对connect函数一定不陌生。因为socket是面向连接的,所以在进行读写操作前我们首先要进行连接,而所谓连接也就是我们常说的三次握手,这个过程就是在connect函数中完成的。
虽然connect函数本身不具备阻塞的功能,但是我们可以通过对socket进行设置和使用select函数可以设置阻塞时间的特性实现非阻塞。
为什么要非阻塞
第一,我们可以在connect时去做些别的事,毕竟三次握手需要在网络中往返多层次,我们没有必要一直在那里闲着。
第二,这一点很重要,因为connect的超时时间在75秒到几分钟之间,显然不可能去让程序阻塞那么久。
怎样实现非阻塞
1. 设置socket
int oldOption = fcntl(sockfd, F_GETFL);
int newOption = oldOption | O_NONBLOCK;
//设置sockfd非阻塞
fcntl(sockfd, F_SETFL, newOption);
2. 执行connect
如果返回0,表示连接成功,这种情况一般在本机上连接时会出现(否则怎么可能那么快)
否则,查看error是否等于EINPROGRESS(表明正在进行连接中),如果不等于,则连接失败
int ret = connect(sockfd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
if(ret == 0)
{
//连接成功
fcntl(sockfd, F_SETFL, oldOption);
return sockfd;
}
else if(errno != EINPROGRESS)
{
//连接没有立即返回,此时errno若不是EINPROGRESS,表明错误
perror("connect error != EINPROGRESS");
return -1;
}
3. 使用select,如果没用过select可以去看看
用select对socket的读写进行监听
那么监听结果有四种可能
1. 可写(当连接成功后,sockfd就会处于可写状态,此时表示连接成功)
2. 可读可写(在出错后,sockfd会处于可读可写状态,但有一种特殊情况见第三条)
3. 可读可写(我们可以想象,在我们connect执行完到select开始监听的这段时间内,
如果连接已经成功,并且服务端发送了数据,那么此时sockfd就是可读可写的,
因此我们需要对这种情况特殊判断)
说白了,在可读可写时,我们需要甄别此时是否已经连接成功,我们采用这种方案:
再次执行connect,然后查看error是否等于EISCONN(表示已经连接到该套接字)。
4. 错误
if(FD_ISSET(sockfd, &writeFds))
{
//可读可写有两种可能,一是连接错误,二是在连接后服务端已有数据传来
if(FD_ISSET(sockfd, &readFds))
{
if(connect(sockfd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr)) != 0)
{
int error=0;
socklen_t length = sizeof(errno);
//调用getsockopt来获取并清除sockfd上的错误.
if(getsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_ERROR, &error, &length) < 0)
{
printf("get socket option failed\n");
close(sockfd);
return -1;
}
if(error != EISCONN)
{
perror("connect error != EISCONN");
close(sockfd);
return -1;
}
}
}
//此时已排除所有错误可能,表明连接成功
fcntl(sockfd, F_SETFL, oldOption);
return sockfd;
}
4. 恢复socket
因为我们只是需要将连接操作变为非阻塞,并不包括读写等,所以我们吃醋要将socket重新设置。
fcntl(sockfd, F_SETFL, oldOption);
End
到此,我们的非阻塞connect函数已经成功了。
代码
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <unistd.h>
#include <string>
#include <errno.h>
//blokTimeMs表明非阻塞时的毫秒数,若值为-1表明阻塞
int connect(std::string ip, int port, int blockTimeMs = -1)
{
struct sockaddr_in addr;
bzero(&addr, sizeof(addr));
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(port);
inet_pton(AF_INET, ip.c_str(), &addr.sin_addr);
int sockfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
//阻塞
if(blockTimeMs == -1)
{
int ret = connect(sockfd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
if(ret < 0)
{
perror("connectBloking");
close(sockfd);
return -1;
}
close(sockfd);
return 1;
}
//非阻塞
int oldOption = fcntl(sockfd, F_GETFL);
int newOption = oldOption | O_NONBLOCK;
//设置sockfd非阻塞
fcntl(sockfd, F_SETFL, newOption);
int ret = connect(sockfd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
if(ret == 0)
{
//连接成功
fcntl(sockfd, F_SETFL, oldOption);
return sockfd;
}
else if(errno != EINPROGRESS)
{
//连接没有立即返回,此时errno若不是EINPROGRESS,表明错误
perror("connect error != EINPROGRESS");
return -1;
}
fd_set readFds;
fd_set writeFds;
struct timeval timeout;
FD_ZERO(&readFds);
FD_ZERO(&writeFds);
FD_SET(sockfd, &writeFds);
FD_SET(sockfd, &readFds);
timeout.tv_sec = blockTimeMs/1000;
timeout.tv_usec = (blockTimeMs%1000)*1000;
ret = select(sockfd+1, &readFds, &writeFds, NULL, &timeout);
if(ret <= 0)
{
perror("select timeout or error");
close(sockfd);
return -1;
}
if(FD_ISSET(sockfd, &writeFds))
{
//可读可写有两种可能,一是连接错误,二是在连接后服务端已有数据传来
if(FD_ISSET(sockfd, &readFds))
{
if(connect(sockfd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr)) != 0)
{
int error=0;
socklen_t length = sizeof(errno);
//调用getsockopt来获取并清除sockfd上的错误.
if(getsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_ERROR, &error, &length) < 0)
{
printf("get socket option failed\n");
close(sockfd);
return -1;
}
if(error != EISCONN)
{
perror("connect error != EISCONN");
close(sockfd);
return -1;
}
}
}
//此时已排除所有错误可能,表明连接成功
fcntl(sockfd, F_SETFL, oldOption);
return sockfd;
}
else
{
perror("connect failed");
close(sockfd);
return -1;
}
}