思路
因为是求最短步数,用IDA*
从(x,y)前进方向若无墙,直接前进
否则,先判断下一步(tx,ty)的相同方向是否有墙
若有墙,不能推
特殊点:若无墙,除了需更改(x,y)和(tx,ty)的对应方向的墙标记外,还需更改(tx,ty)对应的下一步的反方向的墙标记
剪枝条件
数据范围很小,剪枝的作用相当小,若非要减,可以判断当前坐标与最近地图边界的步数+当前已走步数 > max 若成立,则减去(即最快情况也无法在max步内走出地图)
代码
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<cmath>
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
int d[4] = {1,2,4,8};
int dx[4] = {0,-1,0,1};
int dy[4] = {-1,0,1,0};
int ans[35];
int g[5][7];
bool f[5][7];
char str[] = "WNES";
int solve(int x, int y)
{
if(x == 1 && (g[x][y]&2) == 0)
return 1;
if(x == 4 && (g[x][y]&8) == 0)
return 3;
if(y == 1 && (g[x][y]&1) == 0)
return 0;
if(y == 6 && (g[x][y]&4) == 0)
return 2;
return -1;
}
bool ida_star(int x, int y, int now, int max)
{
if(now > max)
return false;
int num = solve(x, y);
if(num != -1)
{
ans[now] = num;
return true;
}
for(int i=0;i<4;i++)
{
int tx = x+dx[i];
int ty = y+dy[i];
if(tx>=1 && tx <=4
&& ty >= 1 && ty <= 6
&& f[tx][ty] == 0)
{
if((g[x][y] & d[i]) == 0)
{
f[tx][ty] = 1;
ans[now] = i;
if(ida_star(tx, ty, now+1, max))
return true;
f[tx][ty] = 0;
}
else if((g[tx][ty]&d[i]) == 0)
{
if(tx+dx[i]>=1 && tx+dx[i] <=4
&& ty+dy[i] >= 1 && ty+dy[i] <= 6)
g[tx+dx[i]][ty+dy[i]]+=d[(i+2)%4];
f[tx][ty] = 1;
g[tx][ty] += d[i];
g[x][y] -= d[i];
ans[now] = i;
if(ida_star(tx, ty, now+1, max))
return true;
if(tx+dx[i]>=1 && tx+dx[i] <=4
&& ty+dy[i] >= 1 && ty+dy[i] <= 6)
g[tx+dx[i]][ty+dy[i]]-=d[(i+2)%4];
g[tx][ty] -= d[i];
g[x][y] += d[i];
f[tx][ty] = 0;
}
}
}
return false;
}
int main()
{
int x,y;
while(cin>>y>>x && x && y)
{
for(int i=1;i<=4;i++)
for(int j=1;j<=6;j++)
cin>>g[i][j];
for(int m=0;;m++)
{
memset(f, 0, sizeof(f));
f[x][y] = 1;
//cout<<m<<"======="<<endl;
if(ida_star(x,y,0,m))
{
for(int i=0;i<=m;i++)
cout<<str[ans[i]];
cout<<endl;
break;
}
}
}
return 0;
}