一个类的私有成员除了它的成员函数之外是不能被其他类或函数所访问的。为了能构使其他类或函数能访问类的私有成员,我们可以使其他类或函数成为该类的友元。如果想把一个类或函数作为该类的友元,则只需在在该类或函数的声明前加个friend,注意带有friend的声明必须在类的内部
1.友元函数
如前言所述,要想将一个函数声明为一个类的友元函数,只需在其声明前加个friend
事例
#include<iostream>
class Friend
{
private:
int num;
public:
Friend(int n):num(n){
}
friend void print(const Friend &F);
};
int main(int argc,char **argv)
{
Friend F(5);
print(F);
return 0;
}
void print(const Friend &F)
{
std::cout<<F.num<<std::endl;
}
2.友元类
假如有A,B俩个类,我们先定义类A,在类A中声明类B并在声明前加friend那么类B就是类A的友员了,类B的成员函数就可以访问类A的私有成员了,具体实例如下
#include<iostream>
class A
{
public:
A(int n):num(n){
}
friend class B;
private:
int num;
};
class B
{
public:
void print(const A &a)
{
std::cout<<a.num<<std::endl;
}
};
int main(int argc,char **argv)
{
A a(5);
B b;
b.print(a);
return 0;
}
3.友元的注意点
(1)友员可以声明在类内的任意位置
(2)类的成员函数可以单独作为另一个类的友元
(3)友元的声明仅仅是指定了访问权限,而非真正意义上的声明,如果我们希望类的用户能够调用友元函数的话最好在类的外部在声明一次该函数,当然许多编译器并未强制限制友元函数必须在使用之前还需要声明