Skip List 介绍
Skip List是一种随机化的数据结构,基于并联的链表,其效率可比拟于二叉查找树(对于大多数操作需要O(log n)平均时间)。基本上,跳跃列表是对有序的链表增加上附加的前进链接,增加是以随机化的方式进行的,所以在列表中的查找可以快速的跳过部分列表(因此得名)。所有操作都以对数随机化的时间进行。Skip List可以很好解决有序链表查找特定值的困难。
Skip List的定义
1.一个跳表,应该具有以下特征:
- 一个跳表应该有几个层(level)组成;
- 跳表的第一层包含所有的元素;
- 每一层都是一个有序的链表;
- 如果元素x出现在第i层,则所有比i小的层都包含x;
- 第i层的元素通过一个down指针指向下一层拥有相同值的元素;
Skip 的操作
2.构建有序链表
3.一个跳跃表如下:
我定义的跳跃表的数据结构
class SkipNode{
//指针数组
SkipNode<E> **forward;
E data;
};
class list_skip{
int maxlevel; //跳跃表允许的最大级数
int levels; //已存在的非空层数
SkipNode<E>* head; //跳跃表的头指针
SkipNode<E>* tail; //跳跃表的尾指针
E Tail_key; //限定节点的值在一定的范围中.
};
4.查找
在跳跃表中查找一个元素x,按照如下几个步骤进行.
1.从最上层链的开头开始找.
2.假设当前位置为p,它向右指向节点q(p与q不一定相邻),且q的值为y,将y与x作比较
- x=y 输出查询成功及相关信息
- x>y 从p向右移动到q的位置
x < y 从p向下移动一格.
- 如果当前位置在最底层的链中(S0),且还要往下移动的话,查询失败.
5.插入
首先明确,向跳跃表中插入一个元素,相当于在表中插入一列从S0中某一位置出发向上的连续一段元素。有两个参数需要确定,即插入列的位置以及它的“高度”。
关于插入的位置,我们先利用跳跃表的查找功能,找到比x小的最大的数y。根据跳跃表中所有链均是递增序列的原则,x必然就插在y的后面。
而插入列的“高度”较前者来说显得更加重要,也更加难以确定。由于它的不确定性,使得不同的决策可能会导致截然不同的算法效率。为了使插入数据之后,保持该数据结构进行各种操作均为O(logn)复杂度的性质,我们引入随机化算法(Randomized Algorithms)。
//产生一个随机级号<=maxlevel;
template <class E>
int list_skip<E>::Rlevel(){
int level = 0;
while(rand()%2){
level++;
}
return (level <= maxlevel)?level:maxlevel;
}
插入一个元素:
1.根据自己的随机算法,生成一个随机数,如果此数大于当前的已存在的非空层数,则层数加1.
2.从上层到下层,记录每层要插入的位置的前一个位置.
3.从上层到下层,依次更新指针的指向.
4.重复上面的步骤1,2,3;
6.删除
删除操作分为以下三个步骤:
在跳跃表中查找到这个元素的位置,如果未找到,则退出
将该元素所在整列从表中删除.
将多余的“空链”删除
完整代码:
Strorm_skiplist.h
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
template<class E>
class SkipNode{
public:
//构造函数
//size 是根据节点的个数计算的最合适的层数.
SkipNode(int size){
forward = new SkipNode<E>*[size];
}
friend int operator < (SkipNode<E> t1,SkipNode<E> t2){
if(t1.data < t2.data){
return 1;
}else{
return 0;
}
}
friend int operator > (SkipNode<E> t1,SkipNode<E> t2){
if(t1.data > t2.data){
return 1;
}else{
return 0;
}
}
friend int operator == (SkipNode<E> t1,SkipNode<E> t2){
if(t1.data == t2.data){
return 1;
}else{
return 0;
}
}
//成员函数
void setData(E pData){
data = pData;
}
~SkipNode(){
delete[] forward;
}
E getData(){
return data;
}
//指针数组
SkipNode<E> **forward;
private:
E data;
};
template<class E>
class list_skip{
public:
list_skip(E large,int MaxE = 10000,float p = 0.5); //构造函数
list_skip()=default;
~list_skip();
int Rlevel();
int Insert(E Pvalue); //插入元素
bool Delete(E Pvalue); //删除元素
E Search(E Pvalue); //查找指定的值
void print();
private:
int maxlevel; //跳跃表允许的最大级数
int levels; //已存在的非空层数
SkipNode<E>* head; //跳跃表的头指针
SkipNode<E>* tail; //跳跃表的尾指针
E Tail_key; //限定节点的值在一定的范围中.
};
StormDB_skiplist.cpp
#include "StormDB_skiplist.h"
#include<iostream>
/**
*构造函数,large表示节点允许的最大值
*/
template<class E>
list_skip<E>::list_skip(E large,int MaxE,float p){
Tail_key = large;
maxlevel = ceil(log(MaxE)/log(1/p))-1;
levels = 0;
//创建头节点,尾节点.
head = new SkipNode<E>(maxlevel+1);
tail = new SkipNode<E>(maxlevel+1);
//让头节点的每个指针都先指在tail这块地方
tail->setData(large);
for(int i = 0; i <= maxlevel; ++i){
head -> forward[i] = tail;
}
}
//析构函数
template<class E>
list_skip<E>::~list_skip(){
SkipNode<E> *next;
//通过删除0级链的所有节点.
while(head != tail){
next = head->forward[0]; //forward[0]中是0级下一个元素的地址.
delete head;
head = next;
}
delete tail;
}
//产生一个随机级号<=maxlevel;
template <class E>
int list_skip<E>::Rlevel(){
int level = 0;
while(rand()%2){
level++;
}
return (level <= maxlevel)?level:maxlevel;
}
//向跳跃表插入元素
template<class E>
int list_skip<E>::Insert(E pData){
//值太大或者已经存在
if(pData >= Tail_key || this -> Search(pData)){
return 0;
}
//创建一个新的节点,并将其初始化
SkipNode<E>* newNode = new SkipNode<E>(maxlevel+1);
newNode->setData(pData);
for(int i = 0;i <= maxlevel; ++i){
newNode->forward[i] = tail;
}
//为新节点创建级号
int leval = Rlevel();
std::cout << "level = "<< leval <<" levels = "<< levels <<std::endl;
//如果随机出来的层数大于已存在的非空层,则增加一层
int key_level = ((leval >= levels)? levels : leval);
if(leval > levels){
++levels;
}
//建立一个指针数组保存每层要插入数据的位置
SkipNode<E>** update = new SkipNode<E>*[maxlevel];
SkipNode<E>* p = head;
SkipNode<E>* q = NULL;
//从高往低查找处合适的位置然后插入
for(int i = key_level; i >= 0;--i){
while((q = p->forward[i]) != tail && q -> getData() < pData){
p = q;
}
update[i] = p; //把新元素插入到p元素之后.
}
for(int i = key_level; i >= 0;--i){
newNode->forward[i] = update[i]->forward[i];
update[i]->forward[i] = newNode;
}
delete[] update;
}
//从跳跃表中删除指定的值
template<class E>
bool list_skip<E>::Delete(E pData){
SkipNode<E>* p = head;
SkipNode<E>* q = NULL;
for(int i = levels; i >= 0;--i){
while((q = p->forward[i]) != tail && q->getData() <= pData){
if(q->getData() == pData){
for(int j = 0;j <= levels; ++j){
p->forward[j] = q->forward[j];
}
delete q;
return true;
}
p = q;
}
}
return false;
}
//在跳跃表中查找指定的值
template<class E>
E list_skip<E>::Search(E pData){
SkipNode<E>* p = head;
SkipNode<E>* q = NULL;
for(int i = levels;i >= 0;--i){
while((q = p->forward[i]) != tail && q->getData() <= pData){
if(q->getData() == pData){
return pData;
}
p = q;
}
}
return 0;
}
//输出跳跃表的内容
template<class E>
void list_skip<E>::print(){
SkipNode<E> * temp = NULL;
for(int i = 0;i <= levels;++i){
temp = head->forward[i];
std::cout << "层数:####->:"<<i<<" ";
while(temp != tail){
std::cout << temp->getData() << "->";
temp = temp -> forward[i];
}
std::cout << std::endl;
}
}
/*int main(int argc,char *argv[])
{
list_skip<long> temp(10000);
for(long i = 0; i < 30;i++){
temp.Insert(i);
}
temp.print();
temp.Delete(5);
temp.Delete(4);
temp.print();
long p = temp.Search(6);
std::cout << p<<std::endl;
long q = temp.Search(5);
std::cout << q<<std::endl;
return 0;
}*/