- Redis源码:5.0.5
- 文件:intset.h intset.c
整数集合(intset)概念
整数集合(intset)是集合键的底层实现之一,当一个集合只包含整数值元素,并且这个集合的元素数量不多时,Redis就会使用整数集合作为集合键的底层实现。
- intset保存的元素类型有三种:int16_t, int32_t, int64_t。
- 元素不能重复、有序
intset结构体
typedef struct intset {
//编码方式
uint32_t encoding;
//集合包含的元素数量
uint32_t length;
//保存元素的数组 int8_t和char类型是相同的,相当于用char类型的数组来保存三个不同类型的值
int8_t contents[];
} intset;
函数解析(将函数的流程详细的写到了注释里)
- 我们就按照intset.c文件的顺序来解析一下函数
//确定该数据需要的编码方式
static uint8_t _intsetValueEncoding(int64_t v) {
if (v < INT32_MIN || v > INT32_MAX)
return INTSET_ENC_INT64;
else if (v < INT16_MIN || v > INT16_MAX)
return INTSET_ENC_INT32;
else
return INTSET_ENC_INT16;
}
//返回pos位置的值
static int64_t _intsetGetEncoded(intset *is, int pos, uint8_t enc) {
int64_t v64;
int32_t v32;
int16_t v16;
//根据编码规则来复制pos位置上的值 用memcpy函数来实现,然后通过判断机器大小端来最终得到数值
if (enc == INTSET_ENC_INT64) {
memcpy(&v64,((int64_t*)is->contents)+pos,sizeof(v64));
//该函数判断当前机器大小端来决定编码顺序
memrev64ifbe(&v64);
return v64;
} else if (enc == INTSET_ENC_INT32) {
memcpy(&v32,((int32_t*)is->contents)+pos,sizeof(v32));
memrev32ifbe(&v32);
return v32;
} else {
memcpy(&v16,((int16_t*)is->contents)+pos,sizeof(v16));
memrev16ifbe(&v16);
return v16;
}
}
//这个函数相当于对上一个函数进行了包装
static int64_t _intsetGet(intset *is, int pos) {
return _intsetGetEncoded(is,pos,intrev32ifbe(is->encoding));
}
//给pos位置上赋值
static void _intsetSet(intset *is, int pos, int64_t value) {
uint32_t encoding = intrev32ifbe(is->encoding);
if (encoding == INTSET_ENC_INT64) {
((int64_t*)is->contents)[pos] = value;
memrev64ifbe(((int64_t*)is->contents)+pos);
} else if (encoding == INTSET_ENC_INT32) {
((int32_t*)is->contents)[pos] = value;
memrev32ifbe(((int32_t*)is->contents)+pos);
} else {
((int16_t*)is->contents)[pos] = value;
memrev16ifbe(((int16_t*)is->contents)+pos);
}
}
上述就是一些功能性函数,下面我们来看创建查找插入删除等函数。
1.创建函数
/* Create an empty intset. */
intset *intsetNew(void) {
intset *is = zmalloc(sizeof(intset));
//先将编码规则设置为最小的
is->encoding = intrev32ifbe(INTSET_ENC_INT16);
is->length = 0;
return is;
}
2.查找函数(二分查找)
static uint8_t intsetSearch(intset *is, int64_t value, uint32_t *pos) {
int min = 0, max = intrev32ifbe(is->length)-1, mid = -1;
int64_t cur = -1;
/* The value can never be found when the set is empty */
if (intrev32ifbe(is->length) == 0) {
if (pos) *pos = 0;
return 0;
}
//查找的值比最大值大或者比最小值小则return 0;
else {
/* Check for the case where we know we cannot find the value,
* but do know the insert position. */
//_intsetGet函数在上文中有讲解(就是取pos位置的值)
if (value > _intsetGet(is,max)) {
if (pos) *pos = intrev32ifbe(is->length);
return 0;
} else if (value < _intsetGet(is,0)) {
if (pos) *pos = 0;
return 0;
}
}
//二分查找
while(max >= min) {
mid = ((unsigned int)min + (unsigned int)max) >> 1;
cur = _intsetGet(is,mid);
if (value > cur) {
min = mid+1;
} else if (value < cur) {
max = mid-1;
} else {
break;
}
}
//返回结果
if (value == cur) {
if (pos) *pos = mid;
return 1;
} else {
if (pos) *pos = min;
return 0;
}
}
/* Determine whether a value belongs to this set */
//对用户可见的函数
uint8_t intsetFind(intset *is, int64_t value) {
uint8_t valenc = _intsetValueEncoding(value);
return valenc <= intrev32ifbe(is->encoding) && intsetSearch(is,value,NULL);
}
3.插入函数
先看对用户可见的intsetAdd函数
/* Insert an integer in the intset */
intset *intsetAdd(intset *is, int64_t value, uint8_t *success) {
//获取插入value所需要的编码
uint8_t valenc = _intsetValueEncoding(value);
uint32_t pos;
if (success) *success = 1;
//如果新传入的元素编码规则大于intset的编码,则需要更新intset;
//否则直接插入。
if (valenc > intrev32ifbe(is->encoding)) {
/* This always succeeds, so we don't need to curry *success. */
//这个函数紧接着就会讲。现在只需要知道它是用来当value的编码值大于intset编码时,要去执行的函数
return intsetUpgradeAndAdd(is,value);
} else {
/* Abort if the value is already present in the set.
* This call will populate "pos" with the right position to insert
* the value when it cannot be found. */
//进行查找,如果intset中有相同的元素,则将success置为0,然后返回。
if (intsetSearch(is,value,&pos)) {
if (success) *success = 0;
return is;
}
//Resize
is = intsetResize(is,intrev32ifbe(is->length)+1);
//如果要插入的pos位置小于length,则调用intsetMoveTail进行位置变更
if (pos < intrev32ifbe(is->length)) intsetMoveTail(is,pos,pos+1);
}
//把value写到pos位置上
_intsetSet(is,pos,value);
//将length+1
is->length = intrev32ifbe(intrev32ifbe(is->length)+1);
return is;
}
intsetUpgradeAndAdd函数
static intset *intsetUpgradeAndAdd(intset *is, int64_t value) {
//当前intset的编码规则
uint8_t curenc = intrev32ifbe(is->encoding);
//新的编码规则
uint8_t newenc = _intsetValueEncoding(value);
//intset中元素的总数
int length = intrev32ifbe(is->length);
int prepend = value < 0 ? 1 : 0;
/* First set new encoding and resize */
//设置新的编码规则
is->encoding = intrev32ifbe(newenc);
//扩容
is = intsetResize(is,intrev32ifbe(is->length)+1);
//重新将元素根据新的编码规则插入到intset中
while(length--)
_intsetSet(is,length+prepend,_intsetGetEncoded(is,length,curenc));
/* Set the value at the beginning or the end. */
if (prepend)
_intsetSet(is,0,value);
else
_intsetSet(is,intrev32ifbe(is->length),value);
is->length = intrev32ifbe(intrev32ifbe(is->length)+1);
return is;
}
static intset *intsetResize(intset *is, uint32_t len) {
uint32_t size = len*intrev32ifbe(is->encoding);
is = zrealloc(is,sizeof(intset)+size);
return is;
}
4.删除函数
/* Delete integer from intset */
intset *intsetRemove(intset *is, int64_t value, int *success) {
uint8_t valenc = _intsetValueEncoding(value);
uint32_t pos;
if (success) *success = 0;
if (valenc <= intrev32ifbe(is->encoding) && intsetSearch(is,value,&pos)) {
uint32_t len = intrev32ifbe(is->length);
/* We know we can delete */
if (success) *success = 1;
/* Overwrite value with tail and update length */
if (pos < (len-1)) intsetMoveTail(is,pos+1,pos);
is = intsetResize(is,len-1);
is->length = intrev32ifbe(len-1);
}
return is;
}
总结
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阅读完源码我们发现只有升级操作而没有降级操作,所以当encode升级之后,就会一直保持该编码状态。
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intset整数集为什么就向我们开头说的适合集合元素数量不多?
我的观点:因为从插入中我们就不难看到每一次插入都要申请一段空间(耗时),并且当元素从小类型增长到大类型还需要将所有元素进行重新插入,如果元素很多,那这个时间消耗是很大的。 -
阅读源码可以更好地了解内部实现,更好地知道性能的优劣。