再谈构造函数
初始化列表
类里面的成员变量都是声名
而初始化列表里面就可以对变量进行定义
1.初始化列表是成员变量定义的地方
2.const 引用 ,没有默认构造函数的自定义类型成员变量必须在初始化列表初始化,因为
初始化列表就是他们定义的地方,
3.对于像其他类型的成员变量,如int year,int month在哪里初始化都可以,影响不大,
class Date
{
private:
int _year;
int _month;
int _day;
const int _N;//必须要初始化,但是不能在这里(声名)初始化,
int& _ref;//引用,必须要初始化
A _aa;//没有默认构造函数的自定义类型的成员变量
//自定义类型会在定义的时候调用构造函数
public:
//初始化列表 - 只有构造函数才可以,
//每个对象的成员变量定义的地方
//用;开始,用,进行间隔,括号就是其定义的值
Date(int year, int month, int day,int i)//:开始,间隔
:_year(year)
, _month(month)
, _day(day)
,_N(10)//这样就可以用了
,_ref(i)//在定义的地方初始化,
,_aa(1)//这样初始化也行
{
}
//这样也可以用
//Date(int year, int month, int day)
// :_N(10)
//{
// _year = year;
// _month = month;
// _day = day;
//}
};
void initlist()//初始化列表
{
//Date d(2022, 1, 19);//对象实例化,对象定义
const int j = 2;//常量必须才定义的时候初始化,
int i = 2;
Date s(2022, 12, 3, i);
}
explicit
class Date1
{
public:
/* Date1(int year)
:_year(year)
{}*/
explicit Date1(int year)
:_year(year)
{
}
private:
int _year;
};
void explicit_test()
{
Date1 d(2022);
Date1 d2 = 2022;//也允许这样的事情发生,并且都是去调用构造函数
//叫做隐式类型转换,
//d2的实际过程是2022先构造一个临时变量Date tmp(2022),再用这个对象去拷贝构造d2
//但是c++编译器对于连续过程中的构造会合二为一
//所以这里就只有一个构造
//但是如果不想这样实现,我们前面加一个explicit就不会发生这样的转换了
//类比c语言
// 隐式类型转换--相近的类型---表示意义相似的类型
double d = 101;
int ii = d;//
//强制类型转换--把不相关的类型---
int* p = ⅈ
int k = (int)p;//
//如我们以后学习的string类
string s1("hello world");
string s2 = "hell";
//这也是这种情况
}
static
class B
{
private:
int _a=0;//这里可以用,这个是给个缺省值,并不是初始化的地方
//静态成员变量属于整个类,只属于这个类,所有的对象,生命周期再整个程序运行期间
//类的成员函数在中可以随便范围
static int _Scount;//声名
public:
B(int a=0)
:_a(a)
++_Scount;
}
B(const B&b)
:_a(b._a)
{
++_Scount;
}
//静态的成员函数,没有this指针,只能访问静态的的成员变量和成员函数
//不能访问那些_a这些成员变量,
static int Getcount()
{
return _Scount;
}
};
int B::_Scount = 0;//定义初始化,
void f(B b)
{
}
//类外面访问
void static_test()
{
B b1;
B b2 = 1;
f(b1);
//cout <<B::_Scount << endl;//值都是一样的,属于所有的对象
//cout << b1._Scount << endl;
cout << b1.Getcount() << endl;
}
练习
计算1+2+……+n
class sum
{
public:
sum()//sum是构造函数,每次调用构造函数,_ret就会加上,_i也会自增
{
_ret += _i;
++_i;
}
static int GetRet()
{
return _ret;
}
private:
//使用静态成员变量
//声名
//静态成员变量
static int _i;//i是每次的加的数
static int _ret;//ret用来记录总数d
};
//定义
int sum::_i = 1;
int sum::_ret = 0;
class Solution {
public:
int sumNums(int n) {
sum a[n];//对数组里面每个成员都要初始化,去调用构造函数,
return sum::GetRet();
}
};class sum
{
public:
sum()//sum是构造函数,每次调用构造函数,_ret就会加上,_i也会自增
{
_ret += _i;
++_i;
}
static int GetRet()
{
return _ret;
}
private:
//使用静态成员变量
//声名
//静态成员变量
static int _i;//i是每次的加的数
static int _ret;//ret用来记录总数d
};
//定义
int sum::_i = 1;
int sum::_ret = 0;
class Solution {
public:
int sumNums(int n) {
sum a[n];//对数组里面每个成员都要初始化,去调用构造函数,
return sum::GetRet();
}
};