前言
最近微信的跳一跳很火,大家看到排行榜上几百上千的分数,再看看自己百分左右的分数肯定很难过,我手残怪我吗?没关系,如果你跟着我来,也能让你分数霸榜。
原理
首先大家是有一个直观感受,根据两个箱子距离的不同,需要按压的时间也是不一样的,一般来说,一个大胆的猜测是按压时间和距离是成正比的。
这是我们的工作原理:
- 在跳一跳页面截图
- 计算出初始点和终点的距离
- 想办法测出距离与按压时间的系数
- 想办法让手机按压指定的时间
- 重复1-4
工具
- adb调试工具,它可以辅助截图以及上传截图给电脑,以及控制手机按压位置及时间
- python 处理数据
- python Pillow库 一个图像库,可以获取图像信息
- python matplotlib库 配合Pillow打开图像并记录鼠标点击地方的坐标
准备工作
环境
fedora 27
python3.6
安装
adb调试工具
fedora/centos
sudo yum install adb
ubuntu
sudo apt install adb
python需要的库
sudo pip3 install matplotlib
sudo pip3 install Pillow
还需要sudo yum install python3-tkinter
(fedora)
sudo apt install pytho3-tk
(ubuntu)
安装这个是为了支持matplotlib
开始行动
- 手机连接电脑,打开usb调试,弹框
是否允许计算及对手机控制
选择是
- 终端运行 adb devices 如果出现
590bc*** device
类似的说明连接好了,否则重试第一步 - 打开微信跳一跳,点击开始游戏,运行脚本
- 在图片上依次点击棋子脚下和目的方框的中心
- 手机开始跳了
- 重复4
我的SM-C7000(1920x1080),我测出来系数是1.38。如果手机分辨率比我低,增大这个值,否则减小这个值,多次修改这个值直到适合你的手机。
代码
#coding=utf-8
from PIL import Image
import pylab
import os
import time
import random
cut = 'adb shell screencap -p /sdcard/autojump.png'
push = 'adb pull /sdcard/autojump.png . '
jump = 'adb shell input swipe {x} {y} {x} {y} {time}'
while True:
#手机截屏
os.system(cut)
time.sleep(0.01)
#截图上传
os.system(push)
time.sleep(0.03)
pic = Image.open('autojump.png')
#获取屏幕像素
(w,h) = pic.size
#手指点击位置一般在中间偏下。取随机值混淆系统检测
w = int(w*random.uniform(0.45,0.55))
h = int(h*random.uniform(0.7,0.8))
#打开图片
im = pylab.array(pic)
pylab.imshow(im)
#读取两个点
(x1,x2) =pylab.ginput(2)
#两点距离公式
s = ((x1[0]-x2[0])**2 + (x1[1] - x2[1])**2)**0.5
#print(s)1.38 2.05
#分辨率与按压时间(ms)的系数
ratio = 1.38
#随机更改按压时间使他不是一个整百数
s = s*ratio + random.randint(-20,20)
s = int(s)
#pylab.close()
#像手机发送跳远按压时间
os.system(jump.format(x=w,y=h,time=s))
time.sleep((s+500)/1000)
一些建议
最好停止跳之前手动跳几步,防止被tx发现。
分数不要太高,循序渐进逐渐升高,否则容易被清空分数。