__thread是GCC内置的线程局部存储设施,存取效率可以和全局变量相比.__thread变量每一个线程有一份独立实体,各个线程的值互不干扰,可以用来修饰那些带有全局性且值可以变,但是又不值的用全局变量保护的变量.
__thread使用规则:只能修饰POD类型(类似整型指针的标量,不带自定义的构造、拷贝、赋值、析构的类型,二进制内容可以任意复制memset,memcpy,且内容可以复原),不能修饰class类型,因为无法自动调用构造函数和析构函数,可以用于修饰全局变量,函数内的静态变量,不能修饰函数的局部变量或者class的普通成员变量,且__thread变量值只能初始化为编译器常量(值在编译器就可以确定const int i=5,运行期常量是运行初始化后不再改变const int i=rand()).
#include<iostream>
#include<pthread.h>
#include<unistd.h>
static int var = 5;
//__thread int var = 5; //用__thread修饰
void* worker1(void *arg){
std::cout << ++var <<std::endl;
}
void* worker2(void* arg){
sleep(1); //等待线程1改变var的值,看是否影响线程2
std::cout << ++var <<std::endl;
}
void* worker2(void* arg);
int main(int argc,char *argv[])
{
pthread_t pid1,pid2;
static __thread int temp = 10; //修饰函数内的static变量
pthread_create(&pid1,NULL,worker1,NULL);
pthread_create(&pid2,NULL,worker2,NULL);
pthread_join(pid1,NULL);
pthread_join(pid2,NULL);
std::cout << temp << std::endl;
return 0;
}
运行结果:
yang@yang:~/test1$ ./a.out
6
7
10
注释掉static int var = 5;去掉下面那一行的注释运行:
yang@yang:~/test1$ ./a.out
6
6
10
每个线程的都有一份独立的var值.