前言:智能指针部分的知识实在是太多了,好多东西我也不是很理解,限于篇幅和我个人能力,我这篇文章只能总结部分有关问题,更多知识点还需要去看c++ primer这本书的相关内容,另外auto_ptr由于已经过时,本文也不会提及。
在c++中动态内存的管理是用一对运算符完成的:new和delete
new:在动态内存中为对象分配一块空间并返回一个指向该对象的指针。
delete:指向一个动态独享的指针,销毁对象,并释放与之关联的内存。
在c语言中,程序用堆来存储动态分配的对象即那些在程序运行时分配的对象,当动态对象不再使用时,我们的代码必须显式的销毁它们。
而这样的话使用普通指针动态内存管理,就会有好多缺点
1.容易忘记释放,会造成内存泄漏;
2.已经在一个地方释放,又在另一个地方重新释放;
3.使用已经释放的内存,就会产生引用非法内存的指针。
4.调用者要自己通过delete释放内存;
在c++中的用普通指针管理动态内存的注意事项
int *pi1 = new int;//如果分配失败,new跑出std::bad::alloc
int *pi2 = new(nothrow) int; //如果new分配失败,new返回一个空指针
Foo obj;
auto p1 = new auto(obj); //p指向一个与obj类型相同的对象,该对象用obj进行初始化
/* auto p2 = new auto(1,2,3);//错误,括号中只能有单个初始化器 */
上段代码中Foo的源码
//一个函数,返回一个shared_ptr,指向一个foo类型的动态分配的对象
//对象是通过一个类型为T的参数初始化的
class Foo
{
public:
const int test;
//const成员必须使用列表初始化
Foo():test(0){};
//如果不是const,定义了自己使用的构造函数,想继续使用默认的构造函数,加下面的代码
/* Foo() = default; */
Foo(int i):test(i){}
};
因此在c++中,为了更加容易(更加安全)的使用动态内存,引入了智能指针的概念。
智能指针的优点
就算程序块提前结束,智能指针也内存在不需要时进行释放。
智能指针的行为类似常规指针,重要的区别是它负责自动释放所指向的对象。标准库提供的两种智能指针的区别在于管理底层指针的方法不同。
- shared_ptr允许多个指针指向同一个对象。
- unique_ptr则“独占”所指向的对象。
- 标准库还定义了一种名为weak_ptr的伴随类,它是一种弱引用,指向shared_ptr所管理的对象。
那么之后我就来为大家介绍一下智能指针。
(一)shared_ptr
简单介绍
shaped_ptr有一个关联的计数器,每当拷贝一个智能指针的时候,计数器就会增加1,如果我们给一个shared_ptr赋予一个新值的时候,就把的计数器数值减1,或者 一个shared_ptr 离开了原先的作用域,也就是该shared_ptr被销毁的时候,计数器也会减1。
基本操作 | 意义 |
---|---|
shared_ptr p | 空智能指针,可以指向类型为 T 的对象 |
p | 将 p 用作一个条件判断,若p指向一个对象,则为true |
*p | 解引用p,获得它指向的对象 |
swap(p,q) | 交换 p 和 q 中的指针 |
p.unique() | 若p.use_count() 为1,返回true,否则返回 false |
p.use_count() | 返回与p共享的智能指针的数量 |
p.get() | 返回 p 总保存的指针 |
这里附上一段代码是在函数中关于引用计数的问题,这里就和c指针很像了。
template <typename T>
shared_ptr <Foo> factory(T argg){
//恰当的处理
//share_ptr负责释放内存
return make_shared<Foo>(argg);
}
template <typename T>
shared_ptr <Foo> use_factory(T argg){
shared_ptr<Foo> p = factory(argg);
//使用p
return p; //返回p,引用计数+1,对于代码来说,这个像是
//p离开了作用域,但是由于引用计数+1,所以不会释放内存,有点像指针
}
template <typename T>
void use_factory(T argg){
shared_ptr<Foo> p = factory(argg);
//使用p
//离开作用域,整个就结束了
}
定义一个shared_ptr
shared_ptr<int> p5 = make_shared<int>();
//p5是一个指向值初始化的int,初始值0
/* vector<string>(2); */
auto r = make_shared<int>(42);
r = p5;
shaped_ptr的特性
(图源网络,侵删,其实就是c++ primer上面的内容)
关于shaped_ptr的内存分配
可以使用make_shared函数进行内存分配,是最安全的分配方法,和使用动态内存的方法就是调用一个名为make_shared的标准库函数,此函数在动态内存中分配一个对象并初始化它,返回指向此对象的shared_ptr。
//最安全的分配和动态使用内存的方法
shared_ptr<int> p3 = make_shared<int>(42);
//指向了一个42int的shape——ptr
shared_ptr<string> p4 = make_shared<string>(10,'9');
//指向了一个“99999999”的string
shared_ptr<int> p5 = make_shared<int>();
//p5是一个指向值初始化的int,初始值0
当然,shared_ptr也可以和和new的结合使用
//由于智能指针的构造函数是explicit的
//所以只能使用直接初始化
/* shared_ptr<int>p1 = new int(1024);//错的 */
shared_ptr<int> p2(new int(42));
/*--------------------------------------------------*/
//shared_ptr的拷贝
/* shared_ptr<int> clone(int p){ */
/* return new int(p); //隐式的转换为shared——ptr,错误 */
/* } */
shared_ptr<int> clone(int p){
return shared_ptr<int>(new int(p)); //显式的转换为shared——ptr,正确
}
shared_ptr的常见使用之一
p2.reset(new int(1024));
//p2指向新对象
if(!p2.unique())//获取是不是唯一引用计数
p2.reset(new int(3212));//不是可以重新绑定
else
*p2 += 12;//是,可以更改值了
shared_ptr的规范处理
//1.不使用相同的内置指针初始化(或reset)多个智能指针
//2.不delete get()返回指针
//不要使用get初始化另一个智能指针或者为智能指针赋值
//get函数返回一个内置指针,但是使用get()返回的指针不能delete此指针,不然这块内存会二次释放
shared_ptr<int> p (new int(42));
int *qq = p.get();
//使用q不要让他管理的指针被释放掉
{
//新程序块
//未定义:两个队里的shared_ptr指向相同的内存
shared_ptr<int> (q);
//程序块结束,q被销毁,它指向的内存被释放
}
int fooo = *p;//未定义,内存已被释放
//3.如果使用了智能指针管理的资源不是new分配的资源,记住要穿进去一个删除器
shaped_ptr总结与陷阱
总结:
auto r = make_shared<int>(42);
r = p5;
//r指向的int只有一个引用计数
//递减r原来指向对象的引用计数
//r原来指向的对象已没有引用者,会自动释放
//他是通过析构函数去完成销毁工作的、
//shared_ptr的析构函数会销毁对象,并释放他占用的内存
//如果不使用shared_ptr,记得删除,不然还是会占用内存
智能指针陷阱:
(1)不使用相同的内置指针值初始化(或reset)多个智能指针。
(2)不delete get()返回的指针
(3)不使用get()初始化或reset另一个智能指针
(4)如果你使用get()返回的指针,记住当最后一个对应的智能指针销毁后,你的指针就变为无效了
(5)如果你使用智能指针管理的资源不是new分配的内存,记住传递给它一个删除器
(二)unique_ptr
简单介绍
unique_ptr拥有他所指的对象,当一个unique_ptr被释放,那么他指的那块内存也就被释放了。
(图源网络,侵删,其实就是c++ primer上面的内容)
定义一个unique_ptr
unique_ptr<double> px;///可以定义一个指向double的unique_ptr
与shared_ptr的相同点
unique_ptr特性
- 定义一个unique_ptr,某个时刻只能有一个unique_ptr指定一个给定对象
- 当定义一个unique_ptr绑定到一个new返回的指针上,他没有类似make_shared的标准库函数返回一个unigue_ptr
- unique_ptr不支持赋值和拷贝
- 管理删除器的方式不同,unique_ptr需要相比较
- shared_ptr可以放到容器vector里面,而unique_ptr不可以
以下是代码实践
unique_ptr<double> px;///可以定义一个指向double的unique_ptr
/* px = new double(12);//不支持赋值 */
/* unique_ptr<string> py(px);//不支持拷贝 */
/* px = py;//不支持赋值 */
unique_ptr<int> py(new int(42));
py = nullptr;//释放,指向为空
unique_ptr<int> pz(py.release());//release将py的指针置为空
unique_ptr<int> pi(new int(42));
//将所有权从pi转移给pz
/* pi.release(); //错,pi不会释放内存,而且我们会丢了指针 */
//不能拷贝或赋值unique_ptr,但可以通过调用release或reset将指针的所有权从一个(非const)
//unique_ptr转移给另一个unique
pz.reset(pi.release());//reset释放了pz之前指的资源,pi转移给pz
cout<<*pz<<endl;
//不能拷贝unique_ptr的规则有一个例外:我们可以拷贝或赋值一个将要被销
//毁的unique_ptr,最常见的例子是从函数返回一个unique_ptr
//unique_ptr的拷贝
unique_ptr<int> clone1(int p){
//正确:从int*创建一个unique_ptr<int>
return unique_ptr<int>(new int(p));
}
//还可以返回一个局部对象的拷贝
unique_ptr<int> clone2(int p){
//正确:从int*创建一个unique_ptr<int>
unique_ptr<int> ptr(new int(p));
return ptr;
}
//由于编译器知道返回的对象将要被销毁,编译器执行一种特殊的拷贝,移动构造
vector<shared_ptr<int>> v;//避免使用匿名的临时的shard_ptr
shared_ptr<int> sha(new int);
v.push_back(sha);//内部也要在构造一次
cout<<sha.use_count()<<endl;//所以use_count等于2
vector<unique_ptr<int>> v1;
unique_ptr<int> u(new int);
/* v1.push_back(u); */
//unique_ptr不能放进去,vector是const的,但是unique重载的运算符=是非const的,是需要把之前的值释放的
/* cout<<u.get()<<endl; */
(三) weak_ptr
简单介绍
- weak_ptr是一种不控制所指向对象生存期的智能指针,它指向一个由shared_ptr管理的对象,不会单独存在,将一个weak_ptr绑定到一个shared_ptr不会改变shared_ptr的引用计数,c++利用这种弱引用可以做一些特殊的工作。
- 一旦最后一个指向对象的shared_ptr被销毁,对象就会被释放,即使有weak_ptr指向对象,对象还是会被释放。
- 使用weak_ptr访问数据时,必须要将他的访问权升级成shared_ptr,才可以使用,通过调用lock函数实现。
定义一个weak_ptr
weak_ptr<double> p;;///可以定义一个指向double的weak_ptr
weak_ptr的常见使用之一
#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
class x
{
public:
x()
{
cout<<"xx"<<endl;
}
~x()
{
cout<<"~xx"<<endl;
}
};
int main(){
weak_ptr<x> p;
{
shared_ptr<x> p2(new x);
cout<<p2.use_count()<<endl;
p = p2;
cout<<p2.use_count()<<endl;
shared_ptr<x> p3 = p.lock();
if(!p3)
{
cout<<"object is destory"<<endl;
}
else
{
cout<<"object is not destory"<<endl;
}
}
shared_ptr<x>p4 = p.lock();
if(!p4)
{
cout<<"object is destory"<<endl;
}
else
{
cout<<"object is not destory"<<endl;
}
return 0;
}
weak_ptr的使用注意事项
//weak_ptr是一种不控制指针生存周期的智能指针
//创建weak_ptr需要用一个shared_ptr,把一个weak_ptr绑定到shared_ptr上
//shared_ptr不进行引用计数的增长
auto pp = make_shared<int>(42);
weak_ptr<int>wp(pp);//弱共享,没有增加引用计数
//如果最后一个shared_ptr被释放,那么weak_ptr指向也就不存在了
//所以每次在用的时候需要先判断一下
if(shared_ptr<int> np = wp.lock()){//如果np不为空,则条件成立
printf("还在\n");
}
else
printf("没了\n");
个人学习智能指针的完整代码,顺便还有关于顶层底层const的一些解释
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
//使用动态内存的三种原因
//1.程序不清楚自己需要多少对象
//2.程序不清楚所需对象的准确类型
//3.程序需要在多个对象之间共享数据
//智能指针的优点
//就算程序块提前结束,智能指针也内存在不需要时进行释放
//shared_ptr的拷贝
/* shared_ptr<int> clone(int p){ */
/* return new int(p); //隐式的转换为shared——ptr,错误 */
/* } */
shared_ptr<int> clone(int p){
return shared_ptr<int>(new int(p)); //显式的转换为shared——ptr,正确
}
//unique_ptr的拷贝
unique_ptr<int> clone1(int p){
//正确:从int*创建一个unique_ptr<int>
return unique_ptr<int>(new int(p));
}
//还可以返回一个局部对象的拷贝
unique_ptr<int> clone2(int p){
//正确:从int*创建一个unique_ptr<int>
unique_ptr<int> ptr(new int(p));
return ptr;
}
//由于编译器知道返回的对象将要被销毁,编译器执行一种特殊的拷贝,移动构造
//一个函数,返回一个shared_ptr,指向一个foo类型的动态分配的对象
//对象是通过一个类型为T的参数初始化的
class Foo
{
public:
const int test;
//const成员必须使用列表初始化
Foo():test(0){};
//如果不是const,定义了自己使用的构造函数,想继续使用默认的构造函数,加下面的代码
/* Foo() = default; */
Foo(int i):test(i){}
};
template <typename T>
shared_ptr <Foo> factory(T argg){
//恰当的处理
//share_ptr负责释放内存
return make_shared<Foo>(argg);
}
template <typename T>
shared_ptr <Foo> use_factory(T argg){
shared_ptr<Foo> p = factory(argg);
//使用p
return p; //返回p,引用计数+1,对于代码来说,这个像是
//p离开了作用域,但是由于引用计数+1,所以不会释放内存,有点想指针
}
template <typename T>
void use_factory(T argg){
shared_ptr<Foo> p = factory(argg);
//使用p
//离开作用域,整个就结束了
}
int main(){
//普通指针
//缺点,调用者要自己通过delete释放内存
//1.容易忘记释放
//2.已经在一个地方释放,又在另一个地方重新释放
//3.使用已经释放的内存
//
//
int *pi1 = new int;//如果分配失败,new跑出std::bad::alloc
int *pi2 = new(nothrow) int; //如果new分配失败,new返回一个空指针
Foo obj;
auto p1 = new auto(obj); //p指向一个与obj类型相同的对象,该对象用obj进行初始化
/* auto p2 = new auto(1,2,3);//错误,括号中只能有单个初始化器 */
const int *pci = new const int (1024);
//分配并初始化一个const int为1024,出于变量初始化相同的原因,对动态分配的对象最好进行初始化
const string * pcs = new const string;//底层层const不准改里面值了,可以该指向
string * const pcsi = new string;//顶层const不准该指向了,可以改值
string a = "dasdsa";
/* *pcs = "dasdsa"; */ //底层const,可以改指向不能改值
pcs = &a; //该指向
*pcsi = "dasdsadas";//改值
/* pcsi = &a; */ //顶层const,不允许改变指向
//最安全的分配和动态使用内存的方法
shared_ptr<int> p3 = make_shared<int>(42);
//指向了一个42int的shape——ptr
shared_ptr<string> p4 = make_shared<string>(10,'9');
//指向了一个“99999999”的string
shared_ptr<int> p5 = make_shared<int>();
//p5是一个指向值初始化的int,初始值0
/* vector<string>(2); */
auto r = make_shared<int>(42);
r = p5;
/* shared_ptr 和new的结合使用 */
//由于智能指针的构造函数是explicit的
//所以只能使用直接初始化
/* shared_ptr<int>p1 = new int(1024);//错的 */
shared_ptr<int> p2(new int(42));
p2.reset(new int(1024));
//p2指向新对象
if(!p2.unique())//获取是不是唯一引用计数
p2.reset(new int(3212));//不是可以重新绑定
else
*p2 += 12;//是,可以更改值了
//智能指针的规范处理
//1.不使用相同的内置指针初始化(或reset)多个智能指针
//2.不delete get()返回指针
//不要使用get初始化另一个智能指针或者为智能指针赋值
//get函数返回一个内置指针,但是使用get()返回的指针不能delete此指针,不然这块内存会二次释放
shared_ptr<int> p (new int(42));
int *qq = p.get();
//使用q不要让他管理的指针被释放掉
{
//新程序块
//未定义:两个队里的shared_ptr指向相同的内存
/* shared_ptr<int> (q); */
//程序块结束,q被销毁,它指向的内存被释放
}
int fooo = *p;//未定义,内存已被释放
//3.如果使用了智能指针管理的资源不是new分配的资源,记住要穿进去一个删除器
//总结
//r指向的int只有一个引用计数
//递减r原来指向对象的引用计数
//r原来指向的对象已没有引用者,会自动释放
//他是通过析构函数去完成销毁工作的、
//shared_ptr的析构函数会销毁对象,并释放他占用的内存
//如果不使用shared_ptr,记得删除,不然还是会占用内存
//unique_ptr拥有他所指的对象,当一个unique_ptr被释放,那么他就被释放了
//与shaped_ptr的不同
//1.定义一个unique_ptr,某个时刻只能有一个unique_ptr指定一个给定对象
//2.当定义一个unique_ptr绑定到一个new返回的指针上,他没有类似make_shared的标准库函数返回一个unigue_ptr
//3.unique_ptr不支持赋值和拷贝
//4.管理删除器的方式不同,unique_ptr需要相比较
unique_ptr<double> px;///可以定义一个指向double的unique_ptr
/* px = new double(12);//不支持赋值 */
/* unique_ptr<string> py(px);//不支持拷贝 */
/* px = py;//不支持赋值 */
unique_ptr<int> py(new int(42));
py = nullptr;//释放,指向为空
unique_ptr<int> pz(py.release());//release将py的指针置为空
unique_ptr<int> pi(new int(42));
//将所有权从pi转移给pz
/* pi.release(); //错,pi不会释放内存,而且我们会丢了指针 */
//不能拷贝或赋值unique_ptr,但可以通过调用release或reset将指针的所有权从一个(非const)
//unique_ptr转移给另一个unique
pz.reset(pi.release());//reset释放了pz之前指的资源,pi转移给pz
cout<<*pz<<endl;
//不能拷贝unique_ptr的规则有一个例外:我们可以拷贝或赋值一个将要被销
//毁的unique_ptr,最常见的例子是从函数返回一个unique_ptr
//见函数
//重载一个unique_ptr中的删除器会影响到unique_ptr类型以及如何构造(reset)
//该类型的对象,所以我们必须在尖括号中unique_ptr指向类型之后提供删除器类型
//p指向一个类型为objT的对象,并使用一个类型delT的对象释放objT对象
//它会调用一个名为fcn的delT类型的对象
/* unique_ptr<obj,delT>p(new objT,fcn); */
//重连例子
//shared_ptr和unique_ptr两个
//weak_ptr是一种不控制指针生存周期的智能指针
//创建weak_ptr需要用一个shared_ptr,把一个weak_ptr绑定到shared_ptr上
//shared_ptr不进行引用计数的增长
auto pp = make_shared<int>(42);
weak_ptr<int>wp(pp);//弱共享,没有增加引用计数
//如果最后一个shared_ptr被释放,那么weak_ptr指向也就不存在了
//所以每次在用的时候需要先判断一下
if(shared_ptr<int> np = wp.lock()){//如果np不为空,则条件成立
printf("还在\n");
}
else
printf("没了\n");
return 0;
}