#pragma once
#include <string.h>
#include <iostream>
#include <cassert>
#include <cstdio>
using namespace std;
namespace xzw
{
class string
{
private:
char *_str;
size_t _size;
size_t _capacity; //能存有效字符的空间个数,不算上\0
static const size_t npos = -1; //静态成员变量属于整个类域
public:
// string()//构造一个空字符串
// :_str(new char[1])
// ,_size(0)
// ,_capacity(0)//存0个有效,
// {
// _str[0]='\0';
// }
//string::npos=-1;//整形的最大值
typedef char *iterator; //迭代器,指针类型,内嵌类型,就是在类里面定义的类型,普通迭代器
typedef const char *const_iterator; //只可以读,不可以写
const_iterator begin() const //解引用之后那个内容是不可以修改的,const对象
{
return _str;
}
const_iterator end() const
{
return _str + _size;
}
iterator begin()
{
return _str; //返回第一个位置的地址
}
iterator end()
{
return _str + _size; //最后一个地址的下一个位置
}
string(const char *str = "") //构造函数,我们可以给一个全缺省
//: _str(str)//不能这样写,因为我们要能够动态的扩容
: _size(strlen(str)), _capacity(_size)
{
_str = new char[_capacity + 1]; //增容就是相等的时候就扩容,+1是为了使字符串保护\0
strcpy(_str, str);
}
const char *c_str()
{
return _str;
}
//传统写法--本本分分的去开空间拷贝数据
// string(const string &s) //传引用拷贝
// : _size(s._size), _capacity(s._capacity)
// {
// _str = new char[_capacity + 1];
// strcpy(_str, s._str);
// }
// //assign,赋值运算符
// string &operator=(const string &s) //我们也要自己写,不然就是浅拷贝,还要考虑自己给自己赋值
// {
// //如果自己给自己赋值,要拷贝的东西被我们毁掉,就没办法操作了
// // if (this!=&s)
// // {
// // delete[] _str; //直接简单粗暴的把原来的空间给释放调,,我们不能把s给释放调,说不定以后还会用到s的数据,有可能new失败
// // //先把原来的空间给释放调,再重新开辟一块空间
// // _str = new char[strlen(s._str) + 1];//开一个和s一样大的空间,
// // strcpy(_str, s._str);
// // }
// if (this != &s)
// {
// char *tmp = new char[s._capacity+1];
// strcpy(tmp, s._str); //先拷贝再释放掉
// delete[] _str; //
// _str = tmp;
// _size = s._size;
// _capacity = s._capacity;
// }
// return *this; //出了作用于*this还在,所以传引用返回
// }
//现代写法---投机取巧的方式去实现深拷贝
string(const string &s)
: _str(nullptr) //tmp交换后指向空,delete 空是不会报错的
,
_size(0), _capacity(0)
{
string tmp(s._str); //是一种代码复用行为
swap(_str, tmp._str);
swap(_size, tmp._size);
swap(_capacity, tmp._capacity);
}
// string operator=(const string& s)
// {
// if(this!=&s)
// {
// string tmp(s);//调用一个拷贝构造
// swap(_str,tmp._str);//出了作用域,tmp现在是s的地址,出了作用域还帮助s把空间给释放掉
// }
// return *this;
// }
// void Swap(string &s)
// {
// swap(_str, s._str); //所有类的赋值都可以这样做
// string tmp(s._str); //是一种代码复用行为
// swap(_size, s._size);
// swap(_capacity, s._capacity);
// }
//提倡
string operator=(string s) //使用拷贝构造,没有用引用传参,s就是原来的拷贝
{
swap(_str, s._str); //所有类的赋值都可以这样做
//string tmp(s._str); //是一种代码复用行为
swap(_size, s._size);
swap(_capacity, s._capacity);
return *this;
}
string operator=(const char*s)
{
_str=nullptr;
string tmp(s);
swap(tmp._str,_str);
swap(_size,tmp._size);
swap(_capacity,tmp._capacity);
return *this;
}
~string() //析构函数
{
delete[] _str; //new完之后就要delete
_str = nullptr;
_size = _capacity = 0;
}
size_t size() const //遍历string,const在后面,则this的东西都不能够修改
{
return _size;
}
char &operator[](size_t pos) //重载,返回其引用
{
assert(pos < _size);
return _str[pos]; //出了作用域,还存在,并且我们能够对其进行修改,this的东西发生了修改
}
const char &operator[](size_t pos) const //重载,const变量,不可以改变
{
//判断是否出了范围
assert(pos < _size);
return _str[pos]; //const修饰都不能改变
}
void reserve(size_t n) //对容量进行一个改变,给一个小于capacity的数值,不会对容量有影响
{
//n代表实际的空间
if (n > _capacity)
{
//空间不够
char *tmp = new char[n + 1]; //容量到n要对\0多开一个
strcpy(tmp, _str);
delete[] _str; //把原来的空间销毁掉
_str = tmp;
_capacity = n;
}
}
void push_back(char ch) //尾插
{
if (_size == _capacity) //满了就要增容
{
//增容
reserve(_capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2);
}
_str[_size] = ch;
_size++;
_str[_size] = '\0'; //
}
void resize(size_t n, char ch = '\0') //改变容量的同时对未有的东西进行初始化,已经有东西就不用初始化
{
//如果n小于size的话,容量不改变,,但是字符串也要减小
if (n < _size) //只保留前n个字符
{
_str[n] = '\0'; //在n的位置设置为\0
_size = n; //同时将
//在
}
else if (_size < n && _capacity > n) //size小,容量大,就不用扩容
{
int rest = n - _capacity;
while (rest--)
{
push_back(ch);
}
//memset(_str+_size,ch,n-_size);//这样也可以
}
else if (_size < n && _capacity < n) //size小,容量小,也需要扩容
{
int rest = n - _capacity;
reserve(n);
while (rest--)
{
push_back(ch);
}
}
//reserve(n);
//dui
}
void append(const char *str) //不能直接常数个的去扩容,扩容可能还是不太够用
{
//计算实际的空间
size_t len = strlen(str);
if (_size + len > _capacity) //天然考虑一个\0
{
//就要扩容
reserve(_size + len);
}
strcpy(_str + _size, str); //从原来\0位置开始往后拷贝,\0也会自动拷贝进去
_size += len;
}
string &operator+=(const char *str)
{
//this->append(str);
append(str);
return *this;
}
string &operator+=(const char ch)
{
this->push_back(ch);
return *this;
}
size_t find(char ch) //返回第一次出现时候的位置,不存在就返回一个npos,
{
for (size_t i = 0; i < _size; i++)
{
if (_str[i] == ch)
{
return i;
}
}
return npos;
}
size_t find(const char *s, size_t pos = 0) //查找一个字符串,从pos位置开始找
{
char *ptr = strstr(_str + pos, s); //找不到就返回一个nillptr,找到了就返回第一次在s里面出现的位置的指针
if (ptr == nullptr)
{
return npos;
}
else
return ptr - _str; //和第一个位置相减就可以得到他的下标
}
string &insert(size_t pos, char ch)
{
assert(pos <= _size); //必须三小于size
if (_size == _capacity)
{
reserve(_capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2);
}
//从后往前挪动
if (pos == 0) //头插
{
//用指针
string s;
s += ch;
s += _str;
swap(s._str, _str); //交换之后s直接去调用他的稀构函数,就会把s原来的空间给释放掉
_size++;
return *this;
}
else
{
size_t end = _size + 1; //为了解决那个问题,我们可以让end=size+1
while (end > pos) //end会越界,一个超大的数值,但是因为pos还是一个无符号数的比较,只要有一方是无符号数,就会按照无符号数进行比较,通常往范围大的提升
{
_str[end] = _str[end - 1];
end--;
}
//插入
_str[pos] = ch;
_size++;
_str[_size] = '\0';
return *this;
}
}
string &insert(size_t pos, const char *s)
{
size_t len = strlen(s);
if (len + _size > _capacity)
{
reserve(len + _capacity);
}
//数据全部都往后挪动
size_t end = _size + len; //为了解决那个问题,我们可以让end=size+1
while (end >= pos+len) //end会越界,一个超大的数值,但是因为pos还是一个无符号数的比较,只要有一方是无符号数,就会按照无符号数进行比较,通常往范围大的提升
{
//>pos会出现越界的情况
_str[end] = _str[end - len];
end--;
}
//插入
strncpy(_str+pos,s,len);//拷贝len个字符过去,不能带\0,从_str+pos的位置从s里面拷贝len个字符
_size+=len;
return *this;
}
string& erase(size_t pos,size_t len=npos)
{
assert(pos<_size);
size_t rest=_size-pos;
if(len==npos||len>=rest)
{
//有多少删除多少
_str[pos]='\0';
_size=pos;
}
else
{
strncpy(_str+pos,_str+pos+len,_size-pos-len);
_str[pos+len]='\0';
_size=pos+len;
}
return *this;
}
};
ostream& operator<<(ostream&out,const string& s)//带返回值,为了连续的访问
{
//ostream//可以支持输出库的内置类型,可以也可以自动识别类型
for(auto ch:s)//没有\0
{
out<<ch;//把每个字符输出出来,
}
return out;
//out<<s.c_str();不能这样输出,这个是有\0
}
istream& operator>>(istream&in,string &s)
{
//获取每个字符
char ch=in.get();
while(ch !=' '||ch!='\n')
{
s+=ch;
ch=in.get();
}
return in;
}
void test_string1()
{
string s("hello ");
//string s2(s);//拷贝构造,对默认类型会完成数值拷贝,浅拷贝,指向同一块空间,出了作用域,调用释放函数,自定义类型,调用他的拷贝构造
//我们不能在同一块空间
string s2(s);
string s3("hello ");
s = s3; //如果我们不写就是浅拷贝,连着地址一起拷贝过去了,s内存还没有释放,内存泄漏
//我们不能直接去拷贝,因为可能会出现空间不够,导致还要去进一步的扩容,小拷贝到大,会导致空间用不完,
s = "alcd";
printf("sdahello,world a\n");
}
void test_string2()
{
string s("hello world");
string s1; //不带参数
cout << s.c_str() << endl; //c形式的输出,
cout << s1.c_str() << endl; //遇到\0就结束,\0是不可见的字符
s[0] = 'd';
s[2] = 'g';
for (size_t i = 0; i < s.size(); i++)
{
cout << s[i] << " ";
}
cout << endl;
}
void test_string3()
{
string s("hello world");
string::iterator it = s.begin();
while (it != s.end())
{
*it += 2;
it++;
}
it = s.begin();
while (it != s.end())
{
cout << *it << " ";
it++;
}
cout << endl;
for (auto e : s) //编译之后就被自动替换成迭代器
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
void test_string4()
{
string s("hello world");
s.push_back(' ');
s.push_back('@');
s.push_back('j');
s.append("hellllo worlldddd");
string s1;
s1 += 'f';
s1 += "hfih";
cout << s1.c_str() << endl;
}
void test_string5()
{
string s("abcdefg");
s.resize(8, 'b');
size_t pos = s.find("cd");
cout << pos << endl;
s.insert(0, 'l');
s.insert(0,"abdh");//尽量少用insert,0(n)
cout << s.c_str() << endl;
s.resize(2);
cout << s.c_str() << endl;
}
void test_string6()
{
string s="hello";
s.insert(0,详情"ab");
//s.erase(1,2);//把2位置后面的东西全部都删除掉
cout<<s.c_str()<<endl;
string s2;
cin>>s2;
cout<<s2<<endl;
}
}
//浅拷贝的问题:
//1.会稀构两次
//2.其中一个对象进行修改会影响另一个,
//3.
//引用计数的写时拷贝
//当有两个对象指向同一块空间的时候,计数为2,如果有一个对象要西沟,发现不是1,就减引用计数,为1的时候,再去西沟
//不写的时候,就都不去改变,如果写的话才要去做深拷贝,延迟拷贝
//inser erase 的先查看引用计数,不是1,才要去做生拷贝,再去修改
//如果不写就只是增加引用计数,不进行深拷贝,提高效率
//缺陷:引用计数存在线程安全问题,在多线程环境下要付出代价,在动态库,静态库中有些场景会存在问题