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进程的相关概念
- 竞争性:系统进程数目众多,而CPU 资源只有少量,甚至1个,所以进程之间具有竞争属性,为了高效的完成任务,就有了优先级
- 独立性:进程本身具有独立性,打开如何软件其他软件都不会受影响,需要独享资源,多个进程之间互不干扰
- 并行:多个进程再多个CPU 下分别,同时运行
- 并发:多个进程在一个CPU 下采用切换的方式,在一个时间段,多个进程都得以推进
环境变量
1 #include<stdio.h>
2 #include<unistd.h>
3 int main()
4 {
5 int cnt=5;
6 while(cnt--)
7 {
8 ¦// printf("I am a process ,pid %d,ppid %d\n",getpid(),getppid());
9 ¦ sleep(1);
10 ¦ printf("I am a cmd -->process\n");
11
12 }
13 return 0;
14 }
~
这些命令,程序工……本质上都是可执行的文件
那么我们运行的时候,为何要./???
./可以帮助系统确认对应的程序在哪里
那么为什么系统的命令不需要带路径呢?
就是因为有环境变量
常见的环境变量
- PATH :指定命令的搜索路径
echo $PATH
显示某个环境变量值,在这个环境变量里面的可执行文件就可以直接运行执行
export
添加设置一个新的环境变量,这样我们自己写的myproc就可以直接运行了
将本地变量导成环境变量
-
set
显示本地定义的shell命令和环境变量
-
unset
清除环境变量
-
HOME
指定用户的主目录
-
env
显示所有的环境变量
- echo 显示某个环境变量的值
语言上面定义变量:本质上是在内存中开辟一个空间
环境变量本质上,OS 在内存/磁盘文件中给自己开辟的空间,用来保存系统相关的数据
环境变量
:变量名+变量内容(a,10)
系统上还有一种变量,是与本次登录有关的变量,只在本次登录有效,叫做本地变量
以空格为分隔符,每个都看作字符串,argv[0]=当前目录,程序的名字,最后一个元素指向NULL
argc决定有几个有效的元素
获得环境变量
1 #include<stdio.h>
2 #include<unistd.h>
3 int main(int argc ,char* argv[],char *env[])//可以获得环境变量的字符串数组,和argv相类似
4 //argv是一个字符串数组,有argc个变量
5 {
6 int j=0;
7 for(j=0;env[j];j++)//这个是系统自动给我们添加的,所以不带数字的参数
8 {
9 ? printf("%s ",env[j]);//因为最后一个数据是NULL
10 }
11 int i=0;
12 for(i=0;i<argc;i++)
13 {
14 ? printf("argv[%d]=%s\n",i,argv[i]);
15 }
16 // int cnt=5;
17 // while(cnt--)
18 // {
19 // // printf("I am a process ,pid %d,ppid %d\n",getpid(),getppid());
20 // sleep(1);
21 // printf("I am a cmd -->process\n");
22 //
23 // }
24 return 0;
25 }
函数如果没有参数,可以传参吗
是可以的,只不过获取数据的参数
常见的获得环境变量的方式
getenv(char *name)
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
printf("PATH: %s ",getenv("PATH"));//获得PATH 的环境变量
return 0;
}
但是我们也很少获取环境变量
环境变量通常具有全局属性
父进程一直都不会变
父进程是命令行解释器
命令行上启动的进程,父进程都是bash(以及把系统的环境变量都导入的,,也可以继承给子进程),也是用fork启动的,
my_env是一个本地变量
也可以被子进程继承
但是不是环境变量
我们在命令行上写的也是环境变量(是父进程的)
将这个变量导成环境变量,实际上是导给了bash的环境变量列表
导入之后就可以执行了
环境变量具有全局属性,本质上我们的环境变量可以被子进程继承下去,一个bash被设置那么所有的子进程都可以继承下去bash的内容
我们定义的本地变量就无法继承,只能自己用,自己bash使用这个变量,子进程无法使用这个本地变量