类型转换
静态类型转换static_cast
//语法
static_cast<目标类型>(原对象)
用于类层次结构中基类(父类)和派生类(子类)之间指针和引用的转换
- 把子类指针或引用转换成基类(上行转换)是安全的
- 把基类指针或引用转换成子类(下行转换),由于没有动态类型检查,所以是不安全的
用于基本数据类型之间的转换,如把int转成char,把char转成int,这种转换的安全性也要开发人员来保证
#include<iostream>
using namespace std;
//静态数据类型转换
void test01()
{
//允许内置数据类型之间的转换
char a='a';
double d=static_cast<double>(a);//<>里表示最后要转换为的数据类型,()里表示要转换的数据
cout<<d<<endl;
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
动态类型转换dynamic_cast
dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换
在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的
在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全
#include<iostream>
using namespace std;
class Base{
};
class Son:public Base{
};
//动态类型转换dynamic_cast
void test02()
{
//不允许内置数据类型转换
char c='c';
double d=dynamic_cast<double>(c);
cout<<d<<endl;
}
//父子类之间指针或引用的转换
void test03()
{
Base *base=NULL;
Son *son=NULL;
//将base转为Son* 父转子 不安全
//如果发生了多态,那么转换总是安全的
Son* son2=dynamic_cast<Son*>(base);//这步会报错
//son转为Base* 子转父 安全
Base* base2=dynamic_cast<Base*>(son);//这步不会报错
}
int main()
{
test02();
test03();//动态类型转换比较严谨
return 0;
}
静态类型转换和动态类型转换都不允许没有父子关系的类进行转换
常量转换const_cast
该运算符用来修改类型的const属性
- 常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象
- 常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象
但是!不能直接对非指针和非引用的变量使用const_cast操作符去直接移除它的const
#include<iostream>
using namespace std;
void test04()
{
//不可以将非指针或非引用做const_cast转换
const int *p=NULL;
int *pp=const_cast<int*>(p);
const int*ppp=const_cast<const int*>(pp);
const int a=10;
int b=const_cast<int>(a);//这步报错
}
int main()
{
test04();
return 0;
}
重新解释转换reinterpret_cast
这是最不安全的转换机制,最有可能出现问题
主要用于将一种数据类型从一种类型转换为另一种类型,它可以将一个指针转换成一个整数,也可以一个整数转换成一个指针